Tag Archives: bone
右手のポーズを左手にコピーしたい時 Blenderにはクリップボードに記憶させてコピー&ペーストする方法があります。(左右おなじ名前.L/Rがついたボーンのみ) まず、ポーズモードで、 ①記憶させたい左Boneを全部選択 … Continue reading
キャラクターの兎にBone(骨)を仕込みました。メッシュオブジェクトにBoneを仕込む方法はいろいろあるみたいですが、手っ取り早く、Bone Heat Weightingという機能を利用しました。 Body、Armatu … Continue reading







