Tag Archives: Blender
服や靴の作成に入りました。 ネット上で参考になるような写真が見つかったのでそれを見ながらつくります。 まず上着のトレーナーをつくります。体のメッシュをコピーしてそれを下地にガシガシとトレーナーに替えていきます。 シワ等を … Continue reading
見よう見まねで作り始めたデフォルメ人物のキャラクター。 いよいよボディを作成していきます。以前、ここで 作成したボディを元に作り込んでいくことにしました。 使い回しの効くところが3Dのいいところ。さっそく[shift]+ … Continue reading
見よう見まねで作り始めたデフォルメ人物のキャラクターですが結局、髪の毛の作り方に不満が残り一から作り直しています。 板ポリでつくる人が多いので自分もその方法で作ることにしました。 ただ、いい作例が見あたらず超我流になって … Continue reading
人物キャラの制作に着手しました。 作り方はネット上でいろいろな人の作ったものを参考にしながら見よう見まねで作っています。 まだ男の子にするか女の子にするか決めてないし。 デフォルメされたキャラクターですがけっこう難しいで … Continue reading
Shape Key(シェイプキー)を使った顔の表情(Blender) 瞼や口のメッシュを変形させて動きをつける場合ですがBlenderではShape Keyを使った方法が一般的みたいですね。AC_FL_RunConten … Continue reading







